# 海鼠壁——横向连接
在上一节中,我们为海鼠壁制作了竖向连接纹理,但是我们认为它的拐角处还是太简陋了点,于是希望在拐角处也进行包边,形成横向连接,横向连接自然和纵向连接一样,需要四张纹理,横向连接与纵向连接一组合,就需要4×4=16张纹理。
我用Aseprite画好了这十六张纹理,方便起见,是在一张画布上绘制的。
然后用图片剪切工具拆成16份:
由于之前设置的0-3号纹理的序号已经发生变化,我们需要改一下namako.properties:
method=vertical
tiles=9 5 1 13
matchTiles=minecraft:blue_terracotta
接下来我们要为9号纹理、5号纹理、1号纹理、13号纹理分别设置横向连接纹理。
横向连接模板:
pic5.properties
method=horizontal
tiles=4 5 6 7
# ./表示相对路径,./5.png表示与pic5.properties同一级文件夹下的5.png
# 除了这种表示方式外,还可以使用绝对路径表示:
# matchTiles=optifine/ctm/namako/5.png
matchTiles=./5.png
对于图片1、9、13,如法炮制:
重载资源包看看效果:
虽然拐角的包边显得十分尖锐尚需打磨,但我们的重点还是了解海鼠壁纹理的思路,能够举一反三。
提示
之前竖向连接使用的纹理,如今可以作为被横向连接替换的纹理,这种嵌套体现了连接纹理的无穷可能