森罗万象
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  • 准备
  • 基础
  • 动态纹理(前篇)
  • 模型和渲染
  • 额外的资源文件
  • 音效
  • 语言和文字

  • OptiFine与MCPatcher
  • CTM
  • CIT
  • CEM
  • 动态纹理(后篇)
  • 光与色

  • 环境
  • GUI
  • PBR纹理
  • 着色器/光影
  • 附录

# PBR纹理

分享一篇专栏,写的非常详尽。

【基础向】给Minecraft添加光鲜亮丽的纹理凹凸效果(视差篇) (opens new window)

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