森罗万象
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  • 准备
  • 基础
  • 动态纹理(前篇)
  • 模型和渲染
  • 额外的资源文件
  • 音效
  • 语言和文字

  • OptiFine与MCPatcher
  • CTM
  • CIT
  • CEM
  • 动态纹理(后篇)
  • 光与色

  • 环境
  • GUI
    • GUI设计摘要
    • GUI文件对应的游戏内容
    • 游戏内容对应的GUI文件
    • 主菜单全景图
    • 自定义加载界面
  • PBR纹理
  • 着色器/光影
  • 附录

# 自定义加载界面

我们可以通过自定义加载画面修改Minecraft加载世界时显示的背景图片。

随便截一张图,放到optifine/gui/loading文件夹下,并命名为background0.png,这表示主世界的加载画面,如果是下界,命名为background-1.png,如果是末地,命名为background1.png,模组添加的维度也可以用这种background+id.png的方式命名。

image-20200716160014059

重载资源包,通过传送门从下界传送回主世界:

image-20200716160613361

吐槽一下,1.15.2除了最初一次加载,加载速度都快到来不及截图。

显然我们不想要这种效果,所以要通过属性文件进行调整。

在loading文件夹下新建文件,命名为loading.properties

loading.properties

# 缩放模式,默认的缩放模式为fixed,full表示全屏,但是会造成图片拉伸
scaleMode=full

image-20200716161157592

修改一下缩放模式:

# stretch也表示全屏,但不会造成拉伸,通常情况下选这个就好了。
scaleMode=stretch

image-20200716161701863

提示

本节的属性文件的详细内容见OptiFine文档

← 主菜单全景图 PBR纹理 →