森罗万象
教程
OptiFine文档
Blockbench文档
论坛版 (opens new window)
下载示例 (opens new window)
教程
OptiFine文档
Blockbench文档
论坛版 (opens new window)
下载示例 (opens new window)
  • 属性文件说明
  • 连接纹理
  • 自然纹理
  • 更好的草地
  • 自定义方块渲染
  • 自定义物品纹理
  • 随机实体纹理
  • 自定义实体模型
  • 自定义动画
  • 自定义颜色
  • 自定义天空
  • 自发光纹理
  • 动态光源
  • 自定义载入画面
    • 属性文件丨loading.properties
  • 自定义GUI
  • 自定义全景图
  • 高清字体
  • 系统属性
  • 纹理属性
  • 光影

  • 调试快捷键
  • 尚未完成的事

自定义载入画面

Custom Loading Screen

# 属性文件丨loading.properties

文件 "/assets/minecraft/optifine/gui/loading/loading.properties" 控制世界载入画面

每个维度的自定义载入画面的背景图片路径为:

/assets/minecraft/optifine/gui/loading/background<dim>.png

"dim" 指维度ID:

维度 ID
下界 -1
主世界 0
末地 1

模组添加的维度也可以以这种方式被识别。

缩放模式 (可选)

背景纹理的自定义缩放模式

值

fixed - 使用固定尺寸 (默认)

full - 全屏, 保持长宽比

stretch - 全屏

scaleMode=<fixed|full|stretch>

尺寸 (可选)

背景纹理的自定义尺寸。

对于缩放模式 "fixed",它定义了要使用的缩放尺寸 (默认为2)。这与当前的GUI尺寸是联系的。

对于缩放模式 "full" 和 "stretch" 它定义了屏幕上有多少张完整的纹理 (默认为1)。

scale=2

是否居中 (可选)

定义背景纹理是否应居中显示在屏幕上。

默认为false。

center=<true|false>

属性 "scaleMode", "scale" 和 "center" 也可以在每个维度单独定义。

dim<dim>.scaleMode=<fixed|full|stretch>
dim<dim>.scale=2
dim<dim>.center=<true|false>

← 动态光源 自定义GUI →