自定义载入画面
Custom Loading Screen
# 属性文件丨loading.properties
文件 "/assets/minecraft/optifine/gui/loading/loading.properties" 控制世界载入画面
每个维度的自定义载入画面的背景图片路径为:
/assets/minecraft/optifine/gui/loading/background<dim>.png
"dim" 指维度ID:
维度 | ID |
---|---|
下界 | -1 |
主世界 | 0 |
末地 | 1 |
模组添加的维度也可以以这种方式被识别。
缩放模式 (可选)
背景纹理的自定义缩放模式
值
fixed - 使用固定尺寸 (默认)
full - 全屏, 保持长宽比
stretch - 全屏
scaleMode=<fixed|full|stretch>
尺寸 (可选)
背景纹理的自定义尺寸。
对于缩放模式 "fixed",它定义了要使用的缩放尺寸 (默认为2)。这与当前的GUI尺寸是联系的。
对于缩放模式 "full" 和 "stretch" 它定义了屏幕上有多少张完整的纹理 (默认为1)。
scale=2
是否居中 (可选)
定义背景纹理是否应居中显示在屏幕上。
默认为false。
center=<true|false>
属性 "scaleMode", "scale" 和 "center" 也可以在每个维度单独定义。
dim<dim>.scaleMode=<fixed|full|stretch>
dim<dim>.scale=2
dim<dim>.center=<true|false>