森罗万象
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自定义方块渲染

Custom Blocks

# 配置文件丨block.properties

位置:"/assets/minecraft/optifine/block.properties"

渲染层 (可选)

定义指定方块的自定义渲染层

有以下几种渲染层:

渲染层 说明
solid 无alpha通道,无混合 (固体纹理)
cutout 有alpha通道,无混合(cutout纹理/裁切图案)
cutout_mipped 有alpha通道,无混合,有多级纹理(有多级纹理的cutout纹理)
translucent 有alpha通道,有混合,有多级纹理(水, 彩色玻璃)
layer.solid=<blocks>
layer.cutout=<blocks>
layer.cutout_mipped=<blocks>
layer.translucent=<blocks>

固体不透明方块(石头, 泥土, 矿石, 诸如此类)无法使用自定义渲染层, 因为这会影响面剔除(face culling),环境光遮蔽(ambient occlusion),光线传播(light propagation)等。

示例:

layer.translucent=glass_pane fence wooden_door

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