# 连接纹理(CTM)
至此我们来到了资源包最具魅力的部分之一。在此之前,我们制作的方块千篇一律——只要是同一个方块,长得都是一个样子,即便有随机纹理,其能力也是有限的。而连接纹理突破了这一限制,它使Minecraft纹理更富于变化,更加自然,更为丰富多彩。它的完美应用可以参考Conquest_ (opens new window),我们为Conquest_带来的沉浸体验而惊叹,现在我们可以一窥究竟,探寻其神奇背后的机理了。
提示
从本章起,需要各位阅读OptiFine文档了,教程不可能面面俱到,我也不会试图去把所有的东西都过一遍,这样很浪费时间,举一反三是必要的技能。
# 章节目录
- CTM方法
- 枯山水——CTM
- 枯山水——随机纹理
- 枯山水——生物群系
- 枯山水——优先级
- 简化CTM方法
- 海鼠壁——竖向连接
- 海鼠壁——横向连接
- 砂砾——重复图案
- 砂砾——覆盖纹理
- 卢恩符文——覆盖方法的变体
- 杂项——补充