很多人在刚接触模型时,做了个方块模型就把原版的某些方块给替换掉了,但往往效果极其糟糕。
例如:
我们发现和我们的模型和其他方块接触的面出现“透视”了,而且一部分纹理出奇的黑。
这是因为我们替换的是原版不透明方块,它们占据了绝大部分原版方块。一方面,它们导致了面剔除,另一方面,不透明方块内部的亮度计算也和透明方块不同,导致一部分纹理变黑。
由于这种事情是写死在代码里的,我们在做模型的时候只能规避这些方块了。
提示
学习做mod就可以彻底摆脱这些束缚了
Minecraft中文wiki: 不透明度 (opens new window)
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