森罗万象
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  • 准备
  • 基础
  • 动态纹理(前篇)
  • 模型和渲染
  • 额外的资源文件
  • 音效
  • 语言和文字

  • OptiFine与MCPatcher
  • CTM
  • CIT
  • CEM
  • 动态纹理(后篇)
  • 光与色

  • 环境
  • GUI
  • PBR纹理
  • 着色器/光影
  • 附录

# GUI

# 章节目录

  • GUI设计摘要

  • GUI文件对应的游戏内容

  • 游戏内容对应的GUI文件

  • 主菜单全景图

  • 自定义加载界面

# 相关章节

  • OptiFine文档/自定义GUI

  • 使用OptiFine制作动态GUI

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