森罗万象
教程
OptiFine文档
Blockbench文档
论坛版 (opens new window)
下载示例 (opens new window)
教程
OptiFine文档
Blockbench文档
论坛版 (opens new window)
下载示例 (opens new window)
  • 准备
  • 基础
  • 动态纹理(前篇)
  • 模型和渲染
  • 额外的资源文件
  • 音效
  • 语言和文字

  • OptiFine与MCPatcher
  • CTM
  • CIT
  • CEM
  • 动态纹理(后篇)
  • 光与色

  • 环境
  • GUI
  • PBR纹理
  • 着色器/光影
  • 附录

# 模型和渲染

本章前置知识:

​ JSON的基本语法 (opens new window)

模型如果要展开来说,内容实在太多了,而且有非常多翔实的资料,不需要我再唠一遍。所以在开始写这一章之前,我不知道如何入手,最终我决定专注于讲一些不太常被提起但容易造成迷惑的概念,至于建模的流程,我会给出论坛内外的教程,供各位参考。

这一章理论居多,例子偏少,等内容逐渐完善,将会补充更多实例。

本章不涉及实体模型,实体模型将单独分出一章进行阐述。

# 章节目录

  • 教程推荐
  • 阴影
  • 环境光遮蔽
  • 面剔除
  • tintindex
  • 不透明方块
  • 渲染类型