森罗万象
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  • 准备
  • 基础
  • 动态纹理(前篇)
  • 模型和渲染
  • 额外的资源文件
  • 音效
  • 语言和文字

  • OptiFine与MCPatcher
  • CTM
  • CIT
    • CEM
    • 动态纹理(后篇)
    • 光与色

    • 环境
    • GUI
    • PBR纹理
    • 着色器/光影
    • 附录

    # 自定义物品纹理(CIT)

    这一部分的教程非常多,很多东西也不需要重新造轮子,和模型章节一样,先列出有关教程链接,然后着重补充其他教程未涉及或者说的不是很清楚的东西。

    摸了,有建议可以找我。

    # 相关教程

    【教程】纯净游戏内添加更多物品 (opens new window)

    OptiFine文档翻译——CIT章节

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