# 提问须知
如果在制作资源包的过程中出现问题,请先检查一下有没有犯以下错误:
- 文件位置错误,例如在1.13以上的版本依然使用mcpatcher文件夹 (opens new window)。
- 文件名出现中文 (opens new window)、奇怪的字符、大写英文字母 (opens new window)。
- 单词拼写错误。
查看一下日志文件里是否有有用的信息,然后确认你的问题别人是不是已经问过了。
如果你认为你遇到了漏洞,可以到 https://github.com/sp614x/optifine/issues 看看有没有人问过。
最后,请把资源包发出来,不要发零碎的截图,问题很可能在意想不到的地方出现。
如果你还没有为你的问题做出努力,请不要浪费别人的时间。
# 向谁提问
- mcbbs你问我答大区,不涉及optifine的问题可以发到原版问答,涉及optifine的问题请发到Mod问答。
- QQ群:260517137(MCBBS纹理资源交流群)
- 你认识的懂资源包的人。
# 如何调试
用文本编辑器打开 .minecraft/logs/latest.log,搜索texture、warning、error、optifine等关键词。大部分英文可以直接解读,即便你没有任何编程基础,也可以找到一部分错误产生的原因。
# 一些有人问过的问题
下面记录mcbbs问答版以及群里的一些有价值(或者常出现)的问题:
# 关于模型
[资源包提问] 如何做到物品栏材质与手持模型不一致? (opens new window)
请问为啥我用Blockbench做的材质包里的模型的粒子贴图是紫黑块? (opens new window)
带有3d模型的方块竖直叠加放置后,位于下方的方块的模型消失 (opens new window)
# 关于方块纹理
关于一个方块多个材质的问题 (opens new window)
方块可以用custom model data吗? (opens new window)
如何使Optifine CTM连接纹理仅对一张贴图生效 (opens new window)
关于_n的反光效果贴图 (opens new window)(PBR纹理相关)
optifine能不能通过名字自定义多种材质的熔炉和工作台 (opens new window)(很遗憾只有单机能用)
# 关于物品纹理
关于使用custom_model_data修改物品材质的新版本资源包 (opens new window)
# 关于实体纹理
optifine随机实体材质关于狼的使用 (opens new window)
1.14.4 Optifine 如何配合 Mythicmob 来自定义怪物的材质? (opens new window)(五楼我的回答写的是最详细的)
关于optifine的cem找不到附魔台上的书本 (opens new window)
1.15.2CEM漏洞合集 (opens new window)
# 关于字体
字体材质包字体汇总 (opens new window)(实际上是所有字体纹理对应的文本)
# 其他问题
关于材质的一些问题 (opens new window)(如何渲染方块斜视图)