森罗万象
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  • 准备
  • 基础
  • 动态纹理(前篇)
  • 模型和渲染
  • 额外的资源文件
  • 音效
  • 语言和文字

  • OptiFine与MCPatcher
  • CTM
  • CIT
  • CEM
  • 动态纹理(后篇)
  • 光与色

  • 环境
  • GUI
  • PBR纹理
  • 着色器/光影
  • 附录

# 环境

本章将讨论一些关于环境的话题,包含天空和天气。

# 章节目录

  • 雨雪
  • 自定义天空盒
  • 多世界天空盒(服务器用)

此外,我们还可以设定光线和天空的调色板,有国外大佬写了制作光照贴图的详细教程,我进行了翻译,点击这里 (opens new window)查看。天空调色板请期待“光与色”章节。