森罗万象
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  • 准备
  • 基础
  • 动态纹理(前篇)
  • 模型和渲染
  • 额外的资源文件
  • 音效
  • 语言和文字

  • OptiFine与MCPatcher
  • CTM
  • CIT
  • CEM
  • 动态纹理(后篇)
  • 光与色

  • 环境
  • GUI
  • PBR纹理
  • 着色器/光影
  • 附录

# 动态纹理(后篇)

前置知识

​ 动态纹理(前篇)

Minecraft原版只可以为物品和方块添加动态纹理,OptiFine拓展了动态纹理的功能,使动态纹理可以用于几乎一切纹理。

本章将展示若干实例,展示动态纹理在方块和物品之外的各种应用。

# 章节目录

  • 猫猫——生存模式物品栏

# 其他案例

  • Conquest_资源包 (opens new window)

  • the Mojangs loading screen 资源包 (opens new window)